图像的基本概念

本文最后更新于:2024年3月18日 凌晨

图像的基本概念

  • 图像(image)是由许多不同颜色的像素组成的一个矩形区域,像素的颜色值由它们在调色板(palette,颜色值的数组)中的位置来确定,调色板中的每一项都有3个独立的颜色值----红,绿和蓝,每个颜色值的范围从0(该颜色不显示)到255(该颜色浓度最大)
  • 图像文件不是直接转储像素和颜色,相反地,各种不同格式(GIF,JPEG,PNG等)的图像文件都会尽量尝试压缩文件,使文件容量变小。
  • 很多文件格式可以处理透明度(transparency),透明度用来控制是否可穿过图像看到背景,以及如何穿过图像,有些格式支持alpha通道(图像中的每一个像素都有一个额外值来标识其透明度),其他格式只是简单地制定调色板中的一项来指示透明度。
  • 抗锯齿(Antialiasing)技术是指把一个图形的边缘像素移除或重新着色,使背景和图像间能平滑过渡,这能防止粗糙和残缺的边缘给图像带来的负面影响,在图像上调用某些函数可实现抗锯齿功能。
  • 因为红绿蓝的每一项都有256个可能的取值,所以每一个像素总共有16777216种可能的颜色值,有些文件格式对调色板中的颜色有限制(例如GIF最多只支持356种颜色),其他格式的文件则支持你所需要的所有颜色,它们被称为真彩色格式,因为24位颜色(红绿蓝各8位)提供的颜色远远多于人眼可以分辨的颜色。

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