设计模式单例模式

本文最后更新于:2024年11月15日 凌晨

设计模式单例模式

  • 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化 ,该类的对象。
  • 优点
    • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
    • 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
  • 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
  • 使用场景
    • 要求生产唯一序列号。
    • WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
    • 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
  • 注意
    • 单例类只能有一个实例。
    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
    • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

懒汉式

  • 是否 Lazy 初始化:是。
  • 是否多线程安全:是。
  • 描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
  • 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
  • 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
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public class Singleton {  
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

饿汉式

  • 是否 Lazy 初始化:否。
  • 是否多线程安全:是。
  • 描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装 X载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
  • 优点:没有加锁,执行效率会提高。
  • 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
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public class Singleton {  
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

  • 是否 Lazy 初始化:是。
  • 是否多线程安全:是。
  • 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。getSingleton ()的性能对应用程序很关键。
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public class Singleton {  
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
  • 为什么要进行第二次判空?:防止多次初始化,多线程下,有可能会出现两个线程都经过了前面第一次检查,来到了下面的 synchronized 这里,如果不判空,就会出现一个线程 new 了一个 Singleton 出来,然后释放锁,第二个线程进来又会 new 一个 Singleton 出来。
  • volatile 能不能不加?:不能,volatile 作用:
    1. 保持内存可见性
    2. 防止指令重排序 volatile 这里的作用就是防止指令重排INSTANCE = new Singleton(); 这一行主要做了下面几件事:
    3. 在内存中开辟空间
    4. 执行构造方法初始化对象
    5. 将对象的引用赋值给 INSTANCE 变量在不加 volatile 的情况下,第 2 和第 3 步是有可能发生指令重排的,即执行顺序变成了 1、3、2,假如我刚好执行到第 3 步,还没执行第 2 步,这时候另外一个线程调了这个方法,获取到的是还没执行初始化函数的对象,在上面的代码中,初始化函数什么都没做,所以没什么影响。但是如果初始化函数中需要做一些操作,那就有影响了。

登记式/静态内部类

  • 是否 Lazy 初始化:是。

  • 是否多线程安全:是。

  • 描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。

    • 这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟饿汉式方式不同的是:饿汉式方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
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public class Singleton {  
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}

枚举

  • 是否 Lazy 初始化:否。
  • 是否多线程安全:是。
  • 描述:这是实现单例模式的最佳方法。它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
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public enum IdGenerator { 
INSTANCE;

private AtomicLong id = new AtomicLong(0);

public long getId(){
return id.incrementAndGet();
}

public static void main(String[] args) {
IdGenerator instance = IdGenerator.INSTANCE;
System.out.printin(instance.getId());
}
}

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