Go 基本数据类型

本文最后更新于:2024年3月18日 凌晨

Go 基本数据类型

  • Go 语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型,浮点型,布尔型,字符串外,还有数组,切片,结构体,函数, map,通道(channel)等。

基本数据类型

整型

  • 整型分为以下两个大类:按长度分为: int 8, int 16, int 32, int 64 对应的无符号整型: uint 8, uint 16, uint 32, uint 64
  • 其中, uint8 就是 byte 类型, int16 对应 C 语言中的 short 型, int64 对应 C 语言中的 long 型。
类型 描述
uint 8 无符号 8 位整型(0 到 255)
uint 16 无符号 16 位整型(0 到 65535)
uint 32 无符号 32 位整型(0 到 4294967295)
uint 64 无符号 64 位整型(0 到 18446744073709551615)
int 8 有符号 8 位整型(-128 到 127)
int 16 有符号 16 位整型(-32768 到 32767)
int 32 有符号 32 位整型(-2147483648 到 2147483647)
int 64 有符号 64 位整型(-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

特殊整型

类型 描述
uint 32 位操作系统上就是 uint32,64 位操作系统上就是 uint64
int 32 位操作系统上就是 int32,64 位操作系统上就是 int64
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针

注意

  • 在使用 intuint 类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 intuint 可能在不同平台上的差异。
  • 获取对象的长度的内建 len() 函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化,实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用 int 来表示。
  • 在涉及到二进制传输,读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用 intuint

数字字面量语法(Number literals syntax)

  • Go 1.13 版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制,八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如: v := 0b00101101,代表二进制的 101101,相当于十进制的 45, v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255, v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25
  • 而且还允许用 _ 来分隔数字,比如说: v := 123_456 表示 v 的值等于 123456
  • 可以借助 fmt 函数来将一个整数以不同进制形式展示。
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package main

import "fmt"

func main(){
// 十进制。
var a int = 10
fmt.Printf("%d \n", a) // 10
fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制。

// 八进制以0开头。
var b int = 077
fmt.Printf("%o \n", b) // 77

// 十六进制以0x开头。
var c int = 0xff
fmt.Printf("%x \n", c) // ff
fmt.Printf("%X \n", c) // FF
}

浮点型

  • Go 语言支持两种浮点型数: float32float64,这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准: float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义: math.MaxFloat32, float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义: math.MaxFloat64
  • 打印浮点数时,可以使用 fmt 包配合动词 %f,代码如下:
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package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}

复数

  • complex 64 和 complex 128
  • 复数有实部和虚部, complex 64 的实部和虚部为 32 位, complex 128 的实部和虚部为 64 位。
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var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)

布尔值

  • Go 语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真)false(假) 两个值。

注意

  • 布尔类型变量的默认值为 false
  • Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型。
  • 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。

字符串

  • Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int, bool, float 32, float 64 等)一样, Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8 编码,字符串的值为 双引号" 中的内容,可以在 Go 语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符,例如:
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s1 := "hello"
s2 := "你好"

字符串转义符

  • Go 语言的字符串常见转义符包含回车,换行,单双引号,制表符等。
转义符 含义
\r 回车符(返回行首)
\n 换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 制表符
\' 单引号
\" 双引号
\\ 反斜杠
  • 例如打印一个 Windows 平台下的一个文件路径。
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package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"")
}

多行字符串

  • Go 语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用 反引号 字符。
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s1 := `第一行。
第二行。
第三行。
`
fmt.Println(s1)
  • 反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。

字符串的常用操作

方法 介绍
len (str) 求长度
+或 fmt. Sprintf 拼接字符串
strings. Split 分割
strings. contains 判断是否包含
strings. HasPrefix, strings. HasSuffix 前缀/后缀判断
strings. Index (), strings. LastIndex () 子串出现的位置
strings. Join (a[]string, sep string) join 操作

byte 和 rune 类型

  • 组成每个字符串的元素叫做"字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符,字符用单引号 ' 包裹起来,如:
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var a = '中'
var b = 'x'
  • Go 语言的字符有以下两种:
    1. uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII码 的一个字符。
    2. rune 类型,代表一个 UTF-8字符
  • 当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型, rune 类型实际是一个 int32
  • Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
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// 遍历字符串。
func traversalString() {
s := "hello沙河"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}
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104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³)
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河)
  • 因为 UTF 8 编码下一个中文汉字由 3~4 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
  • 字符串底层是一个 byte 数组,所以可以和 []byte 类型相互转换,字符串是不能修改的字符串是由 byte 字节组成,所以字符串的长度是 byte 字节的长度, rune 类型用来表示 utf 8 字符,一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成。

修改字符串

  • 要修改字符串,需要先将其转换成 []rune[]byte,完成后再转换为 string,无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
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func changeString() {
s1 := "big"
// 强制类型转换。
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))

s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2))
}

类型转换

  • Go 语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换,该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
  • 强制类型转换的基本语法如下:
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T(表达式)
  • 其中, T 表示要转换的类型,表达式包括变量,复杂算子和函数返回值等。
  • 比如计算直角三角形的斜边长时使用 math 包的 Sqrt() 函数,该函数接收的是 float 64 类型的参数,而变量 a 和 b 都是 int 类型的,这个时候就需要将 a 和 b 强制类型转换为 float 64 类型。
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func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换。
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}

运算符

  • Go 语言内置的运算符有。
    • 算术运算符。
    • 关系运算符。
    • 逻辑运算符。
    • 位运算符。
    • 赋值运算符。

算术运算符

运算符 描述
+ 相加
- 相减
* 相乘
/ 相除
% 求余
  • 注意: ++ (自增)和 -- (自减)在 Go 语言中是单独的语句,并不是运算符。

关系运算符

运算符 描述
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False,
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False,
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False,
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False,
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False,
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False,

逻辑运算符

运算符 描述
&& 逻辑 AND 运算符,如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False,
|| 逻辑 OR 运算符,如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False,
! 逻辑 NOT 运算符,如果条件为 True,则为 False,否则为 True,

位运算符

  • 位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
运算符 描述
& 参与运算的两数各对应的二进位相与, (两位均为 1 才为 1)
| 参与运算的两数各对应的二进位相或, (两位有一个为 1 就为 1)
^ 参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为 1, (两位不一样则为 1)
<< 左移 n 位就是乘以 2 的 n 次方,"a<<b”是把 a 的各二进位全部左移 b 位,高位丢弃,低位补 0,
>> 右移 n 位就是除以 2 的 n 次方,"a>>b”是把 a 的各二进位全部右移 b 位,

赋值运算符

运算符 描述
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值
+= 相加后再赋值
-= 相减后再赋值
*= 相乘后再赋值
/= 相除后再赋值
%= 求余后再赋值
<<= 左移后赋值
>>= 右移后赋值
&= 按位与后赋值
|= 按位或后赋值
^= 按位异或后赋值

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