Go 基本数据类型
本文最后更新于:2024年3月18日 凌晨
Go 基本数据类型
Go 语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型,浮点型,布尔型,字符串外,还有数组,切片,结构体,函数, map,通道(channel)等。
基本数据类型
整型
整型分为以下两个大类:按长度分为: int 8, int 16, int 32, int 64 对应的无符号整型: uint 8, uint 16, uint 32, uint 64
其中, uint8
就是 byte
类型, int16
对应 C 语言中的 short
型, int64
对应 C 语言中的 long
型。
类型
描述
uint 8
无符号 8 位整型(0 到 255)
uint 16
无符号 16 位整型(0 到 65535)
uint 32
无符号 32 位整型(0 到 4294967295)
uint 64
无符号 64 位整型(0 到 18446744073709551615)
int 8
有符号 8 位整型(-128 到 127)
int 16
有符号 16 位整型(-32768 到 32767)
int 32
有符号 32 位整型(-2147483648 到 2147483647)
int 64
有符号 64 位整型(-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
特殊整型
类型
描述
uint
32 位操作系统上就是 uint32
,64 位操作系统上就是 uint64
int
32 位操作系统上就是 int32
,64 位操作系统上就是 int64
uintptr
无符号整型,用于存放一个指针
注意
在使用 int
和 uint
类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 int
和 uint
可能在不同平台上的差异。
获取对象的长度的内建 len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化,实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用 int
来表示。
在涉及到二进制传输,读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用 int
和 uint
数字字面量语法(Number literals syntax)
Go 1.13 版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制,八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如: v := 0b00101101
,代表二进制的 101101,相当于十进制的 45, v := 0o377
,代表八进制的 377,相当于十进制的 255, v := 0x1p-2
,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25
而且还允许用 _
来分隔数字,比如说: v := 123_456
表示 v 的值等于 123456
可以借助 fmt 函数来将一个整数以不同进制形式展示。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 package mainimport "fmt" func main () { var a int = 10 fmt.Printf("%d \n" , a) fmt.Printf("%b \n" , a) var b int = 077 fmt.Printf("%o \n" , b) var c int = 0xff fmt.Printf("%x \n" , c) fmt.Printf("%X \n" , c) }
浮点型
Go 语言支持两种浮点型数: float32
和 float64
,这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754
标准: float32
的浮点数的最大范围约为 3.4e38
,可以使用常量定义: math.MaxFloat32
, float64
的浮点数的最大范围约为 1.8e308
,可以使用一个常量定义: math.MaxFloat64
打印浮点数时,可以使用 fmt
包配合动词 %f
,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 package mainimport ( "fmt" "math" )func main () { fmt.Printf("%f\n" , math.Pi) fmt.Printf("%.2f\n" , math.Pi) }
复数
complex 64 和 complex 128
复数有实部和虚部, complex 64 的实部和虚部为 32 位, complex 128 的实部和虚部为 64 位。
1 2 3 4 5 6 var c1 complex64 c1 = 1 + 2i var c2 complex128 c2 = 2 + 3i fmt.Println(c1) fmt.Println(c2)
布尔值
Go 语言中以 bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真)
和 false(假)
两个值。
注意
布尔类型变量的默认值为 false
Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型。
布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
字符串
Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int, bool, float 32, float 64 等)一样, Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8
编码,字符串的值为 双引号"
中的内容,可以在 Go 语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符,例如:
1 2 s1 := "hello" s2 := "你好"
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车,换行,单双引号,制表符等。
转义符
含义
\r
回车符(返回行首)
\n
换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t
制表符
\'
单引号
\"
双引号
\\
反斜杠
例如打印一个 Windows 平台下的一个文件路径。
1 2 3 4 5 6 7 package mainimport ( "fmt" )func main () { fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"" ) }
多行字符串
Go 语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用 反引号
字符。
1 2 3 4 5 s1 := `第一行。 第二行。 第三行。 ` fmt.Println(s1)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
字符串的常用操作
方法
介绍
len (str)
求长度
+或 fmt. Sprintf
拼接字符串
strings. Split
分割
strings. contains
判断是否包含
strings. HasPrefix, strings. HasSuffix
前缀/后缀判断
strings. Index (), strings. LastIndex ()
子串出现的位置
strings. Join (a[]string, sep string)
join 操作
byte 和 rune 类型
组成每个字符串的元素叫做"字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符,字符用单引号 '
包裹起来,如:
Go 语言的字符有以下两种:
uint8
类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII码
的一个字符。
rune
类型,代表一个 UTF-8字符
当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune
类型, rune
类型实际是一个 int32
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 func traversalString () { s := "hello沙河" for i := 0 ; i < len (s); i++ { fmt.Printf("%v(%c) " , s[i], s[i]) } fmt.Println() for _, r := range s { fmt.Printf("%v(%c) " , r, r) } fmt.Println() }
1 2 104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³) 104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河)
因为 UTF 8 编码下一个中文汉字由 3~4 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个 byte 数组,所以可以和 []byte
类型相互转换,字符串是不能修改的字符串是由 byte 字节组成,所以字符串的长度是 byte 字节的长度, rune 类型用来表示 utf 8 字符,一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成 []rune
或 []byte
,完成后再转换为 string
,无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 func changeString () { s1 := "big" byteS1 := []byte (s1) byteS1[0 ] = 'p' fmt.Println(string (byteS1)) s2 := "白萝卜" runeS2 := []rune (s2) runeS2[0 ] = '红' fmt.Println(string (runeS2)) }
类型转换
Go 语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换,该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
其中, T 表示要转换的类型,表达式包括变量,复杂算子和函数返回值等。
比如计算直角三角形的斜边长时使用 math 包的 Sqrt()
函数,该函数接收的是 float 64 类型的参数,而变量 a 和 b 都是 int 类型的,这个时候就需要将 a 和 b 强制类型转换为 float 64 类型。
1 2 3 4 5 6 7 func sqrtDemo () { var a, b = 3 , 4 var c int c = int (math.Sqrt(float64 (a*a + b*b))) fmt.Println(c) }
运算符
Go 语言内置的运算符有。
算术运算符。
关系运算符。
逻辑运算符。
位运算符。
赋值运算符。
算术运算符
运算符
描述
+
相加
-
相减
*
相乘
/
相除
%
求余
注意 : ++
(自增)和 --
(自减)在 Go 语言中是单独的语句,并不是运算符。
关系运算符
运算符
描述
==
检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False,
!=
检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False,
>
检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False,
>=
检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False,
<
检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False,
<=
检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False,
逻辑运算符
运算符
描述
&&
逻辑 AND 运算符,如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False,
||
逻辑 OR 运算符,如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False,
!
逻辑 NOT 运算符,如果条件为 True,则为 False,否则为 True,
位运算符
运算符
描述
&
参与运算的两数各对应的二进位相与, (两位均为 1 才为 1)
|
参与运算的两数各对应的二进位相或, (两位有一个为 1 就为 1)
^
参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为 1, (两位不一样则为 1)
<<
左移 n 位就是乘以 2 的 n 次方,"a<<b”是把 a 的各二进位全部左移 b 位,高位丢弃,低位补 0,
>>
右移 n 位就是除以 2 的 n 次方,"a>>b”是把 a 的各二进位全部右移 b 位,
赋值运算符
运算符
描述
=
简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值
+=
相加后再赋值
-=
相减后再赋值
*=
相乘后再赋值
/=
相除后再赋值
%=
求余后再赋值
<<=
左移后赋值
>>=
右移后赋值
&=
按位与后赋值
|=
按位或后赋值
^=
按位异或后赋值