Mybatis 缓存

本文最后更新于:2024年9月8日 晚上

Mybatis 缓存

简介

  • 缓存Cache概述。
    • 存在内存中的临时数据。
    • 将用户经常查询的数据放在缓存(内存)中,用户去查询数据就不用从磁盘上(关系型数据库数据文件)查询,从缓存中查询,从而提高查询效率,解决了高并发系统的性能问题。
  • 为什么使用缓存?
    • 减少和数据库的交互次数,减少系统开销,提高系统效率。
  • 什么样的数据能使用缓存?
    • 经常查询并且不经常改变的数据。

Mybatis缓存

  • MyBatis包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便地定制和配置缓存,缓存可以极大的提升查询效率。

  • MyBatis系统中默认定义了两级缓存–一级缓存二级缓存

  • 默认情况下,只有一级缓存开启,(SqlSession级别的缓存,也称为本地缓存)

  • 二级缓存需要手动开启和配置,他是基于namespace级别的缓存。

  • 为了提高扩展性, MyBatis定义了缓存接口Cache,我们可以通过实现Cache接口来自定义二级缓存。

一级缓存

  • 一级缓存也叫本地缓存,本质是一个map,与数据库同一次会话期间查询到的数据会放在本地缓存中,以后如果需要获取相同的数据,直接从缓存中拿,没必须再去查询数据库。
  • 一级缓存是SqlSession级别的缓存,是一直开启的,我们关闭不了它。

一级缓存失效的四种情况

一级缓存失效情况:没有使用到当前的一级缓存,效果就是,还需要再向数据库中发起一次查询请求。

  1. sqlSession不同。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
@Test
public void testQueryUserById(){
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
SqlSession session2 = MybatisUtils.getSession();
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
UserMapper mapper2 = session2.getMapper(UserMapper.class);

User user = mapper.queryUserById(1);
System.out.println(user);
User user2 = mapper2.queryUserById(1);
System.out.println(user2);
System.out.println(user==user2);

session.close();
session2.close();
}
  • 结果:发现发送了两条SQL语句。
  • 结论:每个sqlSession中的缓存相互独立。
  1. sqlSession相同,查询条件不同。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
@Test
public void testQueryUserById(){
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
UserMapper mapper2 = session.getMapper(UserMapper.class);

User user = mapper.queryUserById(1);
System.out.println(user);
User user2 = mapper2.queryUserById(2);
System.out.println(user2);
System.out.println(user==user2);

session.close();
}
  • 结果:发现发送了两条SQL语句。
  • 结论:当前缓存中,不存在这个数据。
  1. sqlSession相同,两次查询之间执行了增删改操作。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
@Test
public void testQueryUserById(){
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);

User user = mapper.queryUserById(1);
System.out.println(user);

HashMap map = new HashMap();
map.put("name","test");
map.put("id",4);
mapper.updateUser(map);

User user2 = mapper.queryUserById(1);
System.out.println(user2);

System.out.println(user==user2);

session.close();
}
  • 结果:查询在中间执行了增删改操作后,重新执行了。
  • 结论:因为增删改操作可能会对当前数据产生影响。
  1. sqlSession相同,手动清除一级缓存。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
@Test
public void testQueryUserById(){
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);

User user = mapper.queryUserById(1);
System.out.println(user);

session.clearCache();// 手动清除缓存。

User user2 = mapper.queryUserById(1);
System.out.println(user2);

System.out.println(user==user2);

session.close();
}

二级缓存

  • 二级缓存也叫全局缓存,一级缓存作用域太低了,所以诞生了二级缓存。
  • 基于namespace级别的缓存,一个名称空间,对应一个二级缓存,只要开启了二级缓存,我们在同一个Mapper中的查询,可以在二级缓存中拿到数据。
  • 查出的数据都会被默认先放在一级缓存中,只有会话提交或者关闭以后,一级缓存中的数据才会转到二级缓存中。

使用步骤

  1. 开启全局缓存mybatis-config.xml
1
<setting name="cacheEnabled" value="true"/>
  1. mapper.xml中配置使用二级缓存。
1
<cache/>
  • 这个更高级的配置创建了一个 FIFO 缓存,每隔 60 秒刷新,最多可以存储结果对象或列表的 512 个引用,而且返回的对象被认为是只读的,因此对它们进行修改可能会在不同线程中的调用者产生冲突。
1
2
3
4
5
<cache
eviction="FIFO"
flushInterval="60000"
size="512"
readOnly="true"/>
  1. 代码测试。
    • 所有的实体类先实现序列化接口。
    • 测试代码。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
@Test
public void testQueryUserById(){
SqlSession session = MybatisUtils.getSession();
SqlSession session2 = MybatisUtils.getSession();

UserMapper mapper = session.getMapper(UserMapper.class);
UserMapper mapper2 = session2.getMapper(UserMapper.class);

User user = mapper.queryUserById(1);
System.out.println(user);
session.close();

User user2 = mapper2.queryUserById(1);
System.out.println(user2);
System.out.println(user==user2);

session2.close();
}
  • 结果:只访问了一次数据库,二级缓存生效。

缓存原理图

img

EhCache

Ehcache是一种广泛使用的java分布式缓存,用于通用缓存。

  • pom.xml
1
2
3
4
5
6
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis.caches/mybatis-ehcache -->
<dependency>
<groupId>org.mybatis.caches</groupId>
<artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
<version>1.1.0</version>
</dependency>
  • mapper.xml中使用对应的缓存。
1
2
3
<mapper namespace = "org.acme.FooMapper" >
<cache type = "org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache" />
</mapper>
  • 编写ehcache.xml文件,如果在加载时未找到/ehcache.xml资源或出现问题,则将使用默认配置。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
updateCheck="false">

<diskStore path="./tmpdir/Tmp_EhCache"/>

<defaultCache
eternal="false"
maxElementsInMemory="10000"
overflowToDisk="false"
diskPersistent="false"
timeToIdleSeconds="1800"
timeToLiveSeconds="259200"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

<cache
name="cloud_user"
eternal="false"
maxElementsInMemory="5000"
overflowToDisk="false"
diskPersistent="false"
timeToIdleSeconds="1800"
timeToLiveSeconds="1800"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>
  • diskStore:为缓存路径, ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置,参数解释如下:
    • user.home – 用户主目录。
    • user.dir – 用户当前工作目录。
    • java.io.tmpdir – 默认临时文件路径。
  • defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略,只能定义一个。
    • name:缓存名称。
    • maxElementsInMemory:缓存最大数目。
    • maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
    • eternal:对象是否永久有效,一但设置了, timeout将不起作用。
    • overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统宕机时。
    • timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒),仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
    • timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒),最大时间介于创建时间和失效时间之间,仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
    • diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false
    • diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小,默认是30MB,每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
    • diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
    • memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时, Ehcache将会根据指定的策略去清理内存,默认策略是LRU(最近最少使用),你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)
    • clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
    • memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略), FIFO(先进先出), LFU(最少访问次数)

FIFO:first in first out 先进先出。
LFU: Less Frequently Used 最少被使用的,缓存的元素有一个hit属性, hit值最小的将会被清出缓存,也就是淘汰一定时期内被访问次数最少的。
LRU:Least Recently Used 最近最少使用的,最后一次被使用到发生调度的时间最长的被清出缓存。


本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-SA 4.0 协议 ,转载请注明出处!