JavaScript 函数

本文最后更新于:2024年3月18日 凌晨

JavaScript 函数

函数定义

  • JavaScript 使用关键字 function 定义函数。
  • 函数可以通过声明定义,也可以是一个表达式。

函数声明

  • 函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。
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function functionName(parameters) {

}

实例

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function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
  • 分号是用来分隔可执行JavaScript语句。
  • 由于函数声明不是一个可执行语句,所以不以分号结束。

函数表达式

  • JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。
  • 函数表达式可以存储在变量中:
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var x = function (a, b) {return a * b};
  • 在函数表达式存储在变量后,变量也可作为一个函数使用:
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var x = function (a, b) {return a * b};
var z = x(4, 3);
  • 以上函数实际上是一个 匿名函数 (函数没有名称)
  • 函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。
  • 上述函数以分号结尾,因为它是一个执行语句。

Function()构造函数

  • 在以上实例中,我们了解到函数通过关键字 function 定义。
  • 函数同样可以通过内置的 JavaScript 函数构造器(Function())定义。
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var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");

var x = myFunction(4, 3);
  • 实际上,你不必使用构造函数,上面实例可以写成:
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var myFunction = function (a, b) {return a * b};

var x = myFunction(4, 3);
  • 在 JavaScript 中,很多时候,你需要避免使用 new 关键字。

函数提升(Hoisting)

  • 在之前的教程中我们已经了解了 “hoisting(提升)”
  • 提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的的行为。
  • 提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。
  • 因此,函数可以在声明之前调用:
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myFunction(5);

function myFunction(y) {
return y * y;
}
  • 使用表达式定义函数时无法提升。

自调用函数

  • 函数表达式可以 “自调用”
  • 自调用表达式会自动调用。
  • 如果表达式后面紧跟 () ,则会自动调用。
  • 不能自调用声明的函数。
  • 通过添加括号,来说明它是一个函数表达式:
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(function () {
var x = "Hello!!"; // 我将调用自己。
})();
  • 以上函数实际上是一个 匿名自我调用的函数 (没有函数名)

函数可作为一个值使用

  • JavaScript 函数作为一个值使用:
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function myFunction(a, b) {
return a * b;
}

var x = myFunction(4, 3);
  • JavaScript 函数可作为表达式使用:
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function myFunction(a, b) {
return a * b;
}

var x = myFunction(4, 3) * 2;

函数是对象

  • 在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判断函数类型将返回 “function”
  • 但是JavaScript 函数描述为一个对象更加准确。
  • JavaScript 函数有 属性方法
  • arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
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function myFunction(a, b) {
return arguments.length;
}
  • toString() 方法将函数作为一个字符串返回:
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function myFunction(a, b) {
return a * b;
}

var txt = myFunction.toString();
  • 函数定义作为对象的属性,称之为对象方法。
  • 函数如果用于创建新的对象,称之为对象的构造函数。

箭头函数

  • ES6 新增了箭头函数。
  • 箭头函数表达式的语法比普通函数表达式更简洁。
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(参数1,参数2, ...,参数N) => { 函数声明 }

(参数1,参数2, ...,参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1,参数2, ...,参数N) =>{ return 表达式; }
  • 当只有一个参数时,圆括号是可选的:
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(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}
  • 没有参数的函数应该写成一对圆括号:
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() => {函数声明}

实例

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// ES5
var x = function(x, y) {
return x * y;
}

// ES6
const x = (x, y) => { return x * y };
const x = (x, y) => x * y;
  • 有的箭头函数都没有自己的 this,不适合定义一个 对象的方法
  • 当我们使用箭头函数的时候,箭头函数会默认帮我们绑定外层 this 的值,所以在箭头函数中 this 的值和外层的 this 是一样的。
  • 箭头函数是不能提升的,所以需要在使用之前定义。
  • 使用 const 比使用 var 更安全,因为函数表达式始终是一个常量。
  • 如果函数部分只是一个语句,则可以省略 return 关键字和大括号 {},这样做是一个比较好的习惯:

函数参数

  • JavaScript 函数对参数的值没有进行任何的检查。

函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments)

  • 函数的显式参数:
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functionName(parameter1, parameter2, parameter3) {    // 要执行的代码...... }
  • 函数显式参数在函数定义时列出。
  • 函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。

参数规则

  • JavaScript 函数定义显式参数时没有指定数据类型。
  • JavaScript 函数对隐式参数没有进行类型检测。
  • JavaScript 函数对隐式参数的个数没有进行检测。

默认参数

  • ES5 中如果函数在调用时未提供隐式参数,参数会默认设置为: undefined
  • 有时这是可以接受的,但是建议最好为参数设置一个默认值:
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function myFunction(x, y) {
if (y === undefined) {
y = 0;
}
}
  • 或者,更简单的方式:
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function myFunction(x, y) {
y = y || 0;
}
  • 如果y已经定义, y || 返回 y,因为 y 是 true,否则返回 0,因为 undefined 为 false

  • 如果函数调用时设置了过多的参数,参数将无法被引用,因为无法找到对应的参数名,只能使用 arguments 对象来调用。

  • ES6 支持函数带有默认参数,本质为判断 undefined 和 || 的操作:

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function myFunction(x, y = 10) {
// y is 10 if not passed or undefined
return x + y;
}

myFunction(0, 2) // 输出 2
myFunction(5); // 输出 15, y 参数的默认值。

arguments 对象

  • JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。
  • argument 对象包含了函数调用的参数数组。
  • 通过这种方式你可以很方便的找到最大的一个参数的值:
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x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);

function findMax() {
var i, max = arguments[0];

if(arguments.length < 2) return max;

for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
  • 或者创建一个函数用来统计所有数值的和:
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x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88);

function sumAll() {
var i, sum = 0;
for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}

通过值传递参数

  • 在函数中调用的参数是函数的隐式参数。
  • JavaScript 隐式参数通过值来传递:函数仅仅只是获取值。
  • 如果函数修改参数的值,不会修改显式参数的初始值(在函数外定义)
  • 隐式参数的改变在函数外是不可见的。

通过对象传递参数

  • 在JavaScript中,可以引用对象的值。
  • 因此我们在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。
  • 修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)
  • 修改对象属性在函数外是可见的。

函数调用

  • JavaScript 函数有 4 种调用方式。
  • 每种方式的不同在于 this 的初始化。

this 关键字

  • 一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。
  • 注意: this 是保留关键字,你不能修改 this 的值。

作为一个函数调用

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function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2)返回 20
  • 以上函数不属于任何对象,但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象。
  • HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。
  • 在浏览器中的页面对象是浏览器窗口(window 对象),以上函数会自动变为 window 对象的函数。
  • myFunction()window.myFunction() 是一样的:
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function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2)返回 20
  • 这是调用 JavaScript 函数常用的方法,但不是良好的编程习惯。
  • 全局变量,方法或函数容易造成命名冲突的bug

全局对象

  • 当函数没有被自身的对象调用时 this 的值就会变成全局对象。
  • 在 web 浏览器中全局对象是浏览器窗口(window 对象)
  • 该实例返回 this 的值是 window 对象:
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function myFunction() {
return this;
}
myFunction(); // 返回 window 对象。
  • 函数作为全局对象调用,会使 this 的值成为全局对象。
  • 使用 window 对象作为一个变量容易造成程序崩溃。

函数作为方法调用

  • 在 JavaScript 中你可以将函数定义为对象的方法。
  • 以下实例创建了一个对象(myObject),对象有两个属性(firstNamelastName),及一个方法(fullName):
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var myObject = {
firstName:"John",
lastName: "Doe",
fullName: function () {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
}
myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"
  • fullName 方法是一个函数,函数属于对象, myObject 是函数的所有者。
  • this对象,拥有 JavaScript 代码,实例中 this 的值为 myObject 对象。
  • 测试:修改 fullName 方法并返回 this 值:
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var myObject = {
firstName:"John",
lastName: "Doe",
fullName: function () {
return this;
}
}
myObject.fullName(); // 返回 [object Object] (所有者对象)
  • 函数作为对象方法调用,会使得 this 的值成为对象本身。

使用构造函数调用函数

  • 如果函数调用前使用了 new 关键字,则是调用了构造函数。
  • 这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:
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// 构造函数:
function myFunction(arg1, arg2) {
this.firstName = arg1;
this.lastName = arg2;
}

// This creates a new object
var x = new myFunction("John","Doe");
x.firstName; // 返回 "John"
  • 构造函数的调用会创建一个新的对象,新对象会继承构造函数的属性和方法。
  • 构造函数中 this 关键字没有任何的值。

作为函数方法调用函数

  • 在 JavaScript 中,函数是对象,JavaScript 函数有它的属性和方法。
  • call()apply() 是预定义的函数方法,两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。
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function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20
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function myFunction(a, b) {
return a * b;
}
myArray = [10, 2];
myObject = myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
  • 两个方法都使用了对象本身作为第一个参数,两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)
  • 在 JavaScript 严格模式(strict mode)下,在调用函数时第一个参数会成为 this 的值,即使该参数不是一个对象。
  • 在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下,如果第一个参数的值是 null 或 undefined,它将使用全局对象替代。
  • 通过 call()apply() 方法你可以设置 this 的值,且作为已存在对象的新方法调用。

闭包

变量生命周期

  • 全局变量的作用域是全局性的,即在整个JavaScript程序中,全局变量处处都在。
  • 而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用,这些变量是局部变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。

计数器困境

  • 设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。
  • 你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:
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var counter = 0;

function add() {
return counter += 1;
}

add();
add();
add();

// 计数器现在为 3
  • 计数器数值在执行 add() 函数时发生变化。
  • 但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。
  • 如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:
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function add() {
var counter = 0;
return counter += 1;
}

add();
add();
add();

// 本意是想输出 3,但事与愿违,输出的都是 1 !
  • 以上代码将无法正确输出,每次我调用 add()函数,计数器都会设置为 1
  • JavaScript 内嵌函数可以解决该问题

内嵌函数

  • 所有函数都能访问全局变量。
  • 实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。
  • JavaScript 支持嵌套函数,嵌套函数可以访问上一层的函数变量。
  • 该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:
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function add() {
var counter = 0;
function plus() {counter += 1;}
plus();
return counter;
}
  • 如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。
  • 我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。

闭包

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var add = (function () {
var counter = 0;
return function () {return counter += 1;}
})();

add();
add();
add();

// 计数器为 3
  • 变量 add 指定了函数自我调用的返回字值,自我调用函数只执行一次,设置计数器为 0,并返回函数表达式,add变量可以作为一个函数使用,非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器,这个叫作 JavaScript **闭包,**它使得函数拥有私有变量变成可能,计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。

  • 闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰,直观的说就是形成一个不销毁的栈环境。

void

  • void 是 JavaScript 中非常重要的关键字,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。
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void(func())
javascript:void(func())
  • 以下实例中,在用户点击链接后显示警告信息,但并不会执行跳转。
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<p>点击以下链接查看结果:</p>
<a href="javascript:void(alert('Warning!!!'))">点我!</a>
  • 以下实例中参数 a 将返回 undefined :
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function getValue(){
var a,b,c;
a = void ( b = 5, c = 7 );
document.write('a = ' + a + ' b = ' + b +' c = ' + c );
}

href="#"与href="javascript:void(0)"的区别

  • # 包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端。
  • 而javascript:void(0),仅仅表示一个死链接。
  • 在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为:# + id
  • 如果你要定义一个死链接请使用 javascript:void(0)
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<a href="javascript:void(0);">点我没有反应的!</a>
<a href="#pos">点我定位到指定位置!</a>
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...
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<p id="pos">尾部定位点</p>